WebSocket.CreateClientWebSocket Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ermöglicht Aufrufern das Erstellen einer clientseitigen WebSocket-Klasse, die den WSPC für Rahmenzwecke verwendet.
Diese API unterstützt die Produktinfrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code gedacht.
public:
static System::Net::WebSockets::WebSocket ^ CreateClientWebSocket(System::IO::Stream ^ innerStream, System::String ^ subProtocol, int receiveBufferSize, int sendBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, bool useZeroMaskingKey, ArraySegment<System::Byte> internalBuffer);
public static System.Net.WebSockets.WebSocket CreateClientWebSocket(System.IO.Stream innerStream, string? subProtocol, int receiveBufferSize, int sendBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, bool useZeroMaskingKey, ArraySegment<byte> internalBuffer);
public static System.Net.WebSockets.WebSocket CreateClientWebSocket(System.IO.Stream innerStream, string subProtocol, int receiveBufferSize, int sendBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, bool useZeroMaskingKey, ArraySegment<byte> internalBuffer);
static member CreateClientWebSocket : System.IO.Stream * string * int * int * TimeSpan * bool * ArraySegment<byte> -> System.Net.WebSockets.WebSocket
Public Shared Function CreateClientWebSocket (innerStream As Stream, subProtocol As String, receiveBufferSize As Integer, sendBufferSize As Integer, keepAliveInterval As TimeSpan, useZeroMaskingKey As Boolean, internalBuffer As ArraySegment(Of Byte)) As WebSocket
Parameter
- innerStream
- Stream
Die Verbindung, die für E/A-Vorgänge verwendet werden soll.
- subProtocol
- String
Das vom Client akzeptierte Unterprotocol.
- receiveBufferSize
- Int32
Die Größe in Bytes des ClientwebSocket-Empfangspuffers.
- sendBufferSize
- Int32
Die Größe in Byte des ClientwebSocket-Sendepuffers.
- keepAliveInterval
- TimeSpan
Bestimmt, wie regelmäßig ein Frame über die Verbindung als Keep-Alive gesendet wird. Gilt nur, wenn die Verbindung im Leerlauf ist.
- useZeroMaskingKey
- Boolean
Gibt an, ob ein zufälliger Schlüssel oder ein statischer Schlüssel (nur Nullen) für die WebSocket-Maskierung verwendet werden soll.
- internalBuffer
- ArraySegment<Byte>
Wird als interner Puffer im WPC verwendet. Die Größe muss mindestens 2 * ReceiveBufferSize + SendBufferSize + 256 + 20 (16 on 32-bit)sein.
Gibt zurück
Gibt WebSocket zurück.