UnixDomainSocketEndPoint Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen Unix Domain Socket-Endpunkt als Pfad dar.
public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
- Vererbung
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| UnixDomainSocketEndPoint(String) |
Initialisiert eine neue Instanz des UnixDomainSocketEndPoint Dateipfads, um einen Unix-Domänensocket zu verbinden. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddressFamily |
Ruft die Adressfamilie ab, zu der der Endpunkt gehört. (Geerbt von EndPoint) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Create(SocketAddress) |
Erstellt eine EndPoint Instanz aus einer SocketAddress Instanz. (Geerbt von EndPoint) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| Serialize() |
Serialisiert Endpunktinformationen in eine SocketAddress Instanz. (Geerbt von EndPoint) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |