NegotiateStream.IsMutuallyAuthenticated Eigenschaft

Definition

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob sowohl der Server als auch der Client authentifiziert wurden.

public:
 virtual property bool IsMutuallyAuthenticated { bool get(); };
public override bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
member this.IsMutuallyAuthenticated : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsMutuallyAuthenticated As Boolean

Eigenschaftswert

truewenn der Server authentifiziert wurde; andernfalls . false

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Anzeige des Werts dieser Eigenschaft veranschaulicht.

 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Hinweise

Die gegenseitige Authentifizierung wird vom Client angegeben, wenn der Server Anmeldeinformationen für die Authentifizierung bereitstellen soll. Clients fordern standardmäßig die gegenseitige Authentifizierung an.

Das Negotiate-Protokoll wählt abhängig von den vom Client und Server unterstützten Sicherheitsprotokollen NTLM oder Kerberos aus. NTLM unterstützt keine gegenseitige Authentifizierung.

Gilt für: