SoundPlayer.LoadCompleted Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn eine .wav Datei erfolgreich oder erfolglos geladen wurde.

public:
 event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler 
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler 

Ereignistyp

Beispiele

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die Verwendung des OnLoadCompleted Ereignishandlers zum Empfangen einer Benachrichtigung, die angibt, dass der Inhalt einer .wav Datei geladen wurde. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die SoundPlayer Klasse bereitgestellt wird.

// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
   ReportStatus( message );
   EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender, 
    AsyncCompletedEventArgs e)
{   
    string message = String.Format("LoadCompleted: {0}", 
        this.filepathTextbox.Text);
    ReportStatus(message);
    EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)

    Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
        Me.filepathTextbox.Text)
    ReportStatus(message)
    EnablePlaybackControls(True)

End Sub

Hinweise

Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn das Laden einer .wav Datei abgeschlossen ist. Die Ereignisargumente geben an, ob das Laden des Sounds erfolgreich abgeschlossen wurde oder fehlgeschlagen ist.

Weitere Informationen zum Behandeln von Ereignissen finden Sie unter Behandeln und Auslösen von Ereignissen.

Gilt für:

Weitere Informationen