UnmanagedMemoryAccessor.CanWrite Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bestimmt, ob das Zubehör beschreibbar ist.
public:
property bool CanWrite { bool get(); };
public bool CanWrite { get; }
member this.CanWrite : bool
Public ReadOnly Property CanWrite As Boolean
Eigenschaftswert
truewenn der Accessor schreibbar ist; andernfalls . false