FileStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode
Definition
Wichtig
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Startet einen asynchronen Lesevorgang. Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parameter
- arraybuffer
- Byte[]
Der Puffer, in den Daten gelesen werden sollen.
- offset
- Int32
Der Byteoffset, in array dem mit dem Lesen begonnen werden soll.
- numBytescount
- Int32
Die maximale Anzahl der zu lesenden Bytes.
- callbackuserCallback
- AsyncCallback
Die Methode, die aufgerufen werden soll, wenn der asynchrone Lesevorgang abgeschlossen ist.
- statestateObject
- Object
Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese spezielle asynchrone Leseanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.
Gibt zurück
Ein Objekt, das auf den asynchronen Lesevorgang verweist.
Ausnahmen
Die Arraylänge minus offset ist kleiner als numBytes.
array ist null.
offset oder numBytes ist negativ.
Ein asynchroner Lesevorgang wurde am Ende der Datei versucht.