ConstructionEnabledAttribute Klasse

Definition

Ermöglicht COM+ Objektkonstruktionsunterstützung. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class ConstructionEnabledAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ConstructionEnabledAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ConstructionEnabledAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConstructionEnabledAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ConstructionEnabledAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung dieses Attributs veranschaulicht, um eine Objektkonstruktorzeichenfolge einer ServicedComponent Klasse zuzuordnen.

// Accept a constructor string.

[ConstructionEnabled]
public ref class EmployeeInformation: public ServicedComponent
{
private:

   // The employee's user name and salary.
   String^ accountName;
   double salary;

public:

   // Get the employee's name. All users can call this method.
   String^ GetName()
   {
      return (accountName);
   }

   // Set the employee's salary. Only managers can do this.
   void SetSalary( double ammount )
   {
      if ( SecurityCallContext::CurrentCall->IsCallerInRole( "Manager" ) )
      {
         salary = ammount;
      }
      else
      {
         throw gcnew UnauthorizedAccessException;
      }
   }

   // Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
   double GetSalary()
   {
      if ( SecurityCallContext::CurrentCall->DirectCaller->AccountName == accountName || SecurityCallContext::CurrentCall->IsCallerInRole( "Manager" ) )
      {
         return (salary);
      }
      else
      {
         throw gcnew UnauthorizedAccessException;
      }
   }

protected:
   // Use the constructor string.
   // This method is called when the object is instantiated.
   virtual void Construct( String^ constructorString ) override
   {
      accountName = constructorString;
   }
};
// Accept a constructor string.
[ConstructionEnabled]

public class EmployeeInformation : ServicedComponent
{

    // The employee's user name and salary.
    private string accountName;
    private double salary = 0;

    // Get the employee's name. All users can call this method.
    public string GetName ()
    {
      return(accountName);
    }

    // Set the employee's salary. Only managers can do this.
    public void SetSalary (double ammount)
    {
        if (SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager"))
        {
            salary = ammount;
        }
        else
        {
            throw new UnauthorizedAccessException();
        }
    }

    // Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
    public double GetSalary ()
    {
        if ( SecurityCallContext.CurrentCall.DirectCaller.AccountName == accountName ||
             SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") )
        {
            return(salary);
        }
        else
        {
          throw new UnauthorizedAccessException();
        }
    }

    // Use the constructor string.
    // This method is called when the object is instantiated.
    protected override void Construct (string constructorString)
    {
        accountName = constructorString;
    }
}
' Accept a constructor string.
<ConstructionEnabled()>  _
Public Class EmployeeInformation
    
    Inherits ServicedComponent
    
    ' The employee's user name and salary.
    Private accountName As String
    Private salary As Double = 0
    
    ' Get the employee's name. All users can call this method.
    Public Function GetName() As String 
        Return accountName
    
    End Function 'GetName
    
    ' Set the employee's salary. Only managers can do this.
    Public Sub SetSalary(ByVal ammount As Double) 
        If SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") Then
            salary = ammount
        Else
            Throw New UnauthorizedAccessException()
        End If
    
    End Sub
    
    ' Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
    Public Function GetSalary() As Double 
        If SecurityCallContext.CurrentCall.DirectCaller.AccountName = accountName OrElse SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") Then
            Return salary
        Else
            Throw New UnauthorizedAccessException()
        End If
    
    End Function 'GetSalary
    
    ' Use the constructor string.
    ' This method is called when the object is instantiated.
    Protected Overrides Sub Construct(ByVal constructorString As String) 
        accountName = constructorString
    
    End Sub

End Class

Hinweise

Eine Liste der anfänglichen Eigenschaftswerte für eine Instanz von ConstructionEnabledAttribute, finden Sie im ConstructionEnabledAttribute Konstruktor.

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter "Attribute".

Konstruktoren

Name Beschreibung
ConstructionEnabledAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der ConstructionEnabledAttribute Klasse und initialisiert die Standardeinstellungen für Enabled und Default.

ConstructionEnabledAttribute(Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der ConstructionEnabledAttribute Klasse, die auf den angegebenen Wert festgelegt Enabled ist.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Default

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Standardwerts für die Konstruktorzeichenfolge.

Enabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob DIE COM+-Objektkonstruktionsunterstützung aktiviert ist.

TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diesen instance zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: