ToolboxBitmapAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hiermit können Sie ein Symbol angeben, das ein Steuerelement in einem Container darstellt, z. B. den Microsoft Visual Studio Formular-Designer.
public ref class ToolboxBitmapAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public class ToolboxBitmapAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ToolboxBitmapAttribute = class
inherit Attribute
Public Class ToolboxBitmapAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Die ToolboxBitmapAttribute Klasse verwendet wird, um stop.bmp als Toolboxsymbol für die StopSignControl. In diesem Beispiel wird davon ausgegangen, dass eine 16 x 16-Pixel-Bitmap mit dem Namen "c:\" vorhanden stop.bmp ist.
[ToolboxBitmap("c:\\stop.bmp")]
public ref class StopSignControl:
public System::Windows::Forms::UserControl
{
private:
Label^ label1;
private:
Button^ button1;
public:
StopSignControl() : UserControl()
{
this->label1 = gcnew System::Windows::Forms::Label();
this->button1 = gcnew System::Windows::Forms::Button();
this->label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(
"Microsoft Sans Serif", 12.0F,
System::Drawing::FontStyle::Regular,
System::Drawing::GraphicsUnit::Point, ((Byte) 0));
this->label1->ForeColor = System::Drawing::Color::Red;
this->label1->Location = System::Drawing::Point(24, 56);
this->label1->Name = "Label1";
this->label1->TabIndex = 0;
this->label1->Text = "Stop!";
this->label1->TextAlign =
System::Drawing::ContentAlignment::MiddleCenter;
this->button1->Enabled = false;
this->button1->Location = System::Drawing::Point(56, 88);
this->button1->Name = "Button1";
this->button1->Size = System::Drawing::Size(40, 32);
this->button1->TabIndex = 1;
this->button1->Text = "stop";
this->Controls->Add(this->button1);
this->Controls->Add(this->label1);
this->Name = "StopSignControl";
this->MouseEnter +=
gcnew EventHandler(this,
&StopSignControl::StopSignControl_MouseEnter);
this->MouseLeave +=
gcnew EventHandler(this,
&StopSignControl::StopSignControl_MouseLeave);
}
private:
void StopSignControl_MouseEnter(Object^ sender,
EventArgs^ e)
{
label1->Text = label1->Text->ToUpper();
label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(label1->Font->FontFamily,
14.0F, FontStyle::Bold);
button1->Enabled = true;
}
private:
void StopSignControl_MouseLeave(Object^ sender,
EventArgs^ e)
{
label1->Text = label1->Text->ToLower();
label1->Font = gcnew System::Drawing::Font(label1->Font->FontFamily,
12.0F, FontStyle::Regular);
button1->Enabled = false;
}
};
[System.Drawing.ToolboxBitmap("c:\\stop.bmp")]
public class StopSignControl:
System.Windows.Forms.UserControl
{
internal System.Windows.Forms.Label Label1;
internal System.Windows.Forms.Button Button1;
public StopSignControl() : base()
{
this.Label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.Button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.Label1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12.0F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte) 0));
this.Label1.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;
this.Label1.Location = new System.Drawing.Point(24, 56);
this.Label1.Name = "Label1";
this.Label1.TabIndex = 0;
this.Label1.Text = "Stop!";
this.Label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
this.Button1.Enabled = false;
this.Button1.Location = new System.Drawing.Point(56, 88);
this.Button1.Name = "Button1";
this.Button1.Size = new System.Drawing.Size(40, 32);
this.Button1.TabIndex = 1;
this.Button1.Text = "stop";
this.Controls.Add(this.Button1);
this.Controls.Add(this.Label1);
this.Name = "StopSignControl";
}
private void StopSignControl_MouseEnter(object sender, System.EventArgs e)
{
Label1.Text.ToUpper();
Label1.Font = new System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 14.0F,
System.Drawing.FontStyle.Bold);
Button1.Enabled = true;
}
private void StopSignControl_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e)
{
Label1.Text.ToLower();
Label1.Font = new System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 12.0F,
System.Drawing.FontStyle.Regular);
Button1.Enabled = false;
}
}
<System.Drawing.ToolboxBitmap("c:\stop.bmp")> _
Public Class StopSignControl
Inherits System.Windows.Forms.UserControl
Friend WithEvents Label1 As System.Windows.Forms.Label
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Public Sub New()
MyBase.New()
Me.Label1 = New System.Windows.Forms.Label
Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
Me.Label1.Font = New System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", _
12.0F, System.Drawing.FontStyle.Regular, _
System.Drawing.GraphicsUnit.Point, CType(0, Byte))
Me.Label1.ForeColor = System.Drawing.Color.Red
Me.Label1.Location = New System.Drawing.Point(24, 56)
Me.Label1.Name = "Label1"
Me.Label1.TabIndex = 0
Me.Label1.Text = "Stop!"
Me.Label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter
Me.Button1.Enabled = False
Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(56, 88)
Me.Button1.Name = "Button1"
Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(40, 32)
Me.Button1.TabIndex = 1
Me.Button1.Text = "stop"
Me.Controls.Add(Me.Button1)
Me.Controls.Add(Me.Label1)
Me.Name = "StopSignControl"
End Sub
Private Sub StopSignControl_MouseEnter(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.MouseEnter
Label1.Text.ToUpper()
Label1.Font = New System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, _
14.0F, System.Drawing.FontStyle.Bold)
Button1.Enabled = True
End Sub
Private Sub StopSignControl_MouseLeave(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.MouseLeave
Label1.Text.ToLower()
Label1.Font = New System.Drawing.Font(Label1.Font.FontFamily, 12.0F, _
System.Drawing.FontStyle.Regular)
Button1.Enabled = False
End Sub
End Class
Hinweise
Sie können ein ToolboxBitmapAttribute auf ein Steuerelement anwenden, sodass Container wie Microsoft Visual Studio Formular-Designer ein Symbol abrufen können, das das Steuerelement darstellt. Die Bitmap für das Symbol kann sich in einer Datei selbst befinden oder in die Assembly eingebettet werden, die das Steuerelement enthält. Die Größe der Bitmap, die Sie in die Assembly des Steuerelements einbetten (oder in einer separaten Datei speichern), sollte 16 x 16 sein. Die GetImage Methode eines ToolboxBitmapAttribute Objekts kann das kleine 16 x 16 Bild oder ein großes 32 bis 32 Bild zurückgeben, das durch Skalieren des kleinen Bilds erstellt wird.
Wenn Sie unterschiedliche Versionen Ihrer Symbole mit unterschiedlichen Versionen Ihrer Assembly verwenden möchten, müssen Sie die ToolboxBitmapAttribute Für jede Version nicht ändern. Stattdessen können Sie die Assembly mit einem BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute oder einem BitmapSuffixInSatelliteAssemblyAttribute, und einen BitmapSuffix Konfigurationswert für jede Assemblyversion angeben. In diesem Fall wird ein durch eine Datei ToolboxBitmapAttribute angegebener Dateiname mit dem angefügten Bitmapsuffix interpretiert.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ToolboxBitmapAttribute(String) |
Initialisiert ein neues ToolboxBitmapAttribute Objekt mit einem Bild aus einer angegebenen Datei. |
| ToolboxBitmapAttribute(Type, String) |
Initialisiert ein neues ToolboxBitmapAttribute Objekt basierend auf einer 16 x 16 Bitmap, die als Ressource in eine angegebene Assembly eingebettet ist. |
| ToolboxBitmapAttribute(Type) |
Initialisiert ein neues ToolboxBitmapAttribute Objekt basierend auf einer 16 x 16 Bitmap, die als Ressource in eine angegebene Assembly eingebettet ist. |
Felder
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Default |
Ein ToolboxBitmapAttribute Objekt, das sein kleines Bild und sein großes Bild auf festgelegt |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Gibt an, ob das angegebene Objekt ein ToolboxBitmapAttribute Objekt ist und mit diesem ToolboxBitmapAttribute Objekt identisch ist. |
| GetHashCode() |
Ruft einen Hashcode für dieses ToolboxBitmapAttribute Objekt ab. |
| GetImage(Object, Boolean) |
Ruft das kleine oder große Image , das diesem ToolboxBitmapAttribute Objekt zugeordnet ist. |
| GetImage(Object) |
Ruft die kleine Image , die diesem ToolboxBitmapAttribute Objekt zugeordnet ist. |
| GetImage(Type, Boolean) |
Ruft das kleine oder große Image , das diesem ToolboxBitmapAttribute Objekt zugeordnet ist. |
| GetImage(Type, String, Boolean) |
Ruft das kleine oder große Image , das diesem ToolboxBitmapAttribute Objekt zugeordnet ist. |
| GetImage(Type) |
Ruft die kleine Image , die diesem ToolboxBitmapAttribute Objekt zugeordnet ist. |
| GetImageFromResource(Type, String, Boolean) |
Gibt ein Image Objekt basierend auf einer Bitmapressource zurück, die in eine Assembly eingebettet ist. |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |