EventLogPermissionAttribute.MachineName Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Namens des Computers, auf dem Ereignisse gelesen werden können.

public:
 property System::String ^ MachineName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string MachineName { get; set; }
member this.MachineName : string with get, set
Public Property MachineName As String

Eigenschaftswert

Der Name des Computers, auf dem Ereignisse gelesen werden können. Der Standardwert ist ".".

Ausnahmen

Der Computername ist ungültig.

Gilt für: