SerializationStore Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt die Basisklasse zum Speichern von Serialisierungsdaten für die ComponentSerializationService.
public ref class SerializationStore abstract : IDisposable
public abstract class SerializationStore : IDisposable
type SerializationStore = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class SerializationStore
Implements IDisposable
- Vererbung
-
SerializationStore
- Implementiert
Hinweise
Die SerializationStore Klasse ist eine implementierungsspezifische Klasse, die Serialisierungsdaten für die ComponentSerializationService. Der Dienst fügt diesem Serialisierungsspeicher Status hinzu. Nachdem der Speicher geschlossen wurde, kann er in einem Datenstrom gespeichert werden. Ein Serialisierungsspeicher kann zu einem späteren Zeitpunkt durch denselben Serialisierungsdiensttyp deserialisiert werden. Die SerializationStore Klasse implementiert die IDisposable Schnittstelle, IDisposable.Dispose sodass einfach die Close Methode aufgerufen wird.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SerializationStore() |
Initialisiert eine neue Instanz der SerializationStore-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Errors |
Ruft eine Auflistung von Fehlern ab, die während der Serialisierung oder Deserialisierung aufgetreten sind. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Close() |
Schließt den Serialisierungsspeicher. |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von den SerializationStore verwalteten Ressourcen verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei. |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| Save(Stream) |
Speichert den Speicher im angegebenen Datenstrom. |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Veröffentlicht alle ressourcen, die von der SerializationStore. |