DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Methode
Definition
Wichtig
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Implementiert die CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) Methode.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parameter
- type
- Type
Der zu erstellende Datentyp.
- arguments
- ICollection
Die Argumente, die an den Konstruktor für diesen Typ übergeben werden sollen.
- name
- String
Der Name des Objekts. Dieser Name kann verwendet werden, um später über GetInstance(String). Wenn null das Objekt übergeben wird, wird das Objekt noch erstellt, kann aber nicht anhand des Namens zugegriffen werden.
- addToContainer
- Boolean
true um dieses Objekt dem Entwurfscontainer hinzuzufügen. Das Objekt muss implementieren IComponent , damit dies wirksam wird.
Gibt zurück
Die neu erstellte Objektinstanz.