Array Klasse

Definition

Stellt Methoden zum Erstellen, Bearbeiten, Durchsuchen und Sortieren von Arrays bereit, die somit als Basisklasse für alle Arrays in der Common Language Runtime dienen.

public ref class Array abstract : System::Collections::IList, System::Collections::IStructuralComparable, System::Collections::IStructuralEquatable
public ref class Array abstract : ICloneable, System::Collections::IList, System::Collections::IStructuralComparable, System::Collections::IStructuralEquatable
public ref class Array abstract : ICloneable, System::Collections::IList
public abstract class Array : System.Collections.IList, System.Collections.IStructuralComparable, System.Collections.IStructuralEquatable
public abstract class Array : ICloneable, System.Collections.IList, System.Collections.IStructuralComparable, System.Collections.IStructuralEquatable
[System.Serializable]
public abstract class Array : ICloneable, System.Collections.IList
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class Array : ICloneable, System.Collections.IList
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class Array : ICloneable, System.Collections.IList, System.Collections.IStructuralComparable, System.Collections.IStructuralEquatable
type Array = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface IStructuralComparable
    interface IStructuralEquatable
type Array = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface IStructuralComparable
    interface IStructuralEquatable
    interface ICloneable
[<System.Serializable>]
type Array = class
    interface ICloneable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Array = class
    interface ICloneable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Array = class
    interface ICloneable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IStructuralComparable
    interface IStructuralEquatable
type Array = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IStructuralComparable
    interface IStructuralEquatable
Public MustInherit Class Array
Implements IList, IStructuralComparable, IStructuralEquatable
Public MustInherit Class Array
Implements ICloneable, IList, IStructuralComparable, IStructuralEquatable
Public MustInherit Class Array
Implements ICloneable, IList
Vererbung
Array
Attribute
Implementiert

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Array.Copy Elemente zwischen einem Array vom Typ integer und einem Array vom Typ Objectkopiert werden.

open System

let printValues myArr =
    for i in myArr do
        printf $"\t{i}"
    printfn ""

// Creates and initializes a new integer array and a new Object array.
let myIntArray = [| 1..5 |]
let myObjArray = [| 26..30 |]

// Prints the initial values of both arrays.
printfn "Initially,"
printf "integer array:"
printValues myIntArray
printfn "Object array: "
printValues myObjArray

// Copies the first two elements from the integer array to the Object array.
Array.Copy(myIntArray, myObjArray, 2)

// Prints the values of the modified arrays.
printfn "\nAfter copying the first two elements of the integer array to the Object array,"
printf "integer array:"
printValues myIntArray
printf"Object array: "
printValues myObjArray

// Copies the last two elements from the Object array to the integer array.
Array.Copy(myObjArray, myObjArray.GetUpperBound 0 - 1, myIntArray, myIntArray.GetUpperBound 0 - 1, 2)

// Prints the values of the modified arrays.
printfn $"\nAfter copying the last two elements of the Object array to the integer array,"
printf "integer array:"
printValues myIntArray
printf "Object array: "
printValues myObjArray


// This code produces the following output.
//     Initially,
//     integer array:  1       2       3       4       5
//     Object array:   26      27      28      29      30
//     
//     After copying the first two elements of the integer array to the Object array,
//     integer array:  1       2       3       4       5
//     Object array:   1       2       28      29      30
//     
//     After copying the last two elements of the Object array to the integer array,
//     integer array:  1       2       3       29      30
//     Object array:   1       2       28      29      30
using System;
public class SamplesArray
{

    public static void Main()
    {

        // Creates and initializes a new integer array and a new Object array.
        int[] myIntArray = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
        Object[] myObjArray = new Object[5] { 26, 27, 28, 29, 30 };

        // Prints the initial values of both arrays.
        Console.WriteLine("Initially,");
        Console.Write("integer array:");
        PrintValues(myIntArray);
        Console.Write("Object array: ");
        PrintValues(myObjArray);

        // Copies the first two elements from the integer array to the Object array.
        System.Array.Copy(myIntArray, myObjArray, 2);

        // Prints the values of the modified arrays.
        Console.WriteLine("\nAfter copying the first two elements of the integer array to the Object array,");
        Console.Write("integer array:");
        PrintValues(myIntArray);
        Console.Write("Object array: ");
        PrintValues(myObjArray);

        // Copies the last two elements from the Object array to the integer array.
        System.Array.Copy(myObjArray, myObjArray.GetUpperBound(0) - 1, myIntArray, myIntArray.GetUpperBound(0) - 1, 2);

        // Prints the values of the modified arrays.
        Console.WriteLine("\nAfter copying the last two elements of the Object array to the integer array,");
        Console.Write("integer array:");
        PrintValues(myIntArray);
        Console.Write("Object array: ");
        PrintValues(myObjArray);
    }

    public static void PrintValues(Object[] myArr)
    {
        foreach (Object i in myArr)
        {
            Console.Write("\t{0}", i);
        }
        Console.WriteLine();
    }

    public static void PrintValues(int[] myArr)
    {
        foreach (int i in myArr)
        {
            Console.Write("\t{0}", i);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
/*
This code produces the following output.

Initially,
integer array:  1       2       3       4       5
Object array:   26      27      28      29      30

After copying the first two elements of the integer array to the Object array,
integer array:  1       2       3       4       5
Object array:   1       2       28      29      30

After copying the last two elements of the Object array to the integer array,
integer array:  1       2       3       29      30
Object array:   1       2       28      29      30
*/
Public Class SamplesArray

    Public Shared Sub Main()

        ' Creates and initializes a new integer array and a new Object array.
        Dim myIntArray() As Integer = {1, 2, 3, 4, 5}
        Dim myObjArray() As Object = {26, 27, 28, 29, 30}

        ' Prints the initial values of both arrays.
        Console.WriteLine("Initially:")
        Console.Write("integer array:")
        PrintValues(myIntArray)
        Console.Write("Object array: ")
        PrintValues(myObjArray)

        ' Copies the first two elements from the integer array to the Object array.
        System.Array.Copy(myIntArray, myObjArray, 2)

        ' Prints the values of the modified arrays.
        Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "After copying the first two" _
           + " elements of the integer array to the Object array:")
        Console.Write("integer array:")
        PrintValues(myIntArray)
        Console.Write("Object array: ")
        PrintValues(myObjArray)

        ' Copies the last two elements from the Object array to the integer array.
        System.Array.Copy(myObjArray, myObjArray.GetUpperBound(0) - 1, myIntArray,
           myIntArray.GetUpperBound(0) - 1, 2)

        ' Prints the values of the modified arrays.
        Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "After copying the last two" _
           + " elements of the Object array to the integer array:")
        Console.Write("integer array:")
        PrintValues(myIntArray)
        Console.Write("Object array: ")
        PrintValues(myObjArray)
    End Sub

    Public Overloads Shared Sub PrintValues(myArr() As Object)
        Dim i As Object
        For Each i In myArr
            Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", i)
        Next i
        Console.WriteLine()
    End Sub

    Public Overloads Shared Sub PrintValues(myArr() As Integer)
        Dim i As Integer
        For Each i In myArr
            Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", i)
        Next i
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

' This code produces the following output.
' 
' Initially:
' integer array:  1       2       3       4       5
' Object array:   26      27      28      29      30
' 
' After copying the first two elements of the integer array to the Object array:
' integer array:  1       2       3       4       5
' Object array:   1       2       28      29      30
' 
' After copying the last two elements of the Object array to the integer array:
' integer array:  1       2       3       29      30
' Object array:   1       2       28      29      30

Im folgenden Codebeispiel werden die Array Eigenschaften und die zugehörigen Elemente erstellt und initialisiert.

open System

let printValues (myArray: Array) =
    let mutable i = 0
    let cols = myArray.GetLength(myArray.Rank - 1)
    for item in myArray do
        if i < cols then
            i <- i + 1
        else
            printfn ""
            i <- 1;
        printf $"\t{item}"
    printfn ""

// Creates and initializes a new three-dimensional Array of type int.
let myArr = Array.CreateInstance(typeof<int>, 2, 3, 4)
for i = myArr.GetLowerBound 0 to myArr.GetUpperBound 0 do
    for j = myArr.GetLowerBound 1 to myArr.GetUpperBound 1 do
        for k = myArr.GetLowerBound 2 to myArr.GetUpperBound 2 do
            myArr.SetValue(i * 100 + j * 10 + k, i, j, k)

// Displays the properties of the Array.
printfn $"The Array has {myArr.Rank} dimension(s) and a total of {myArr.Length} elements."
printfn $"\tLength\tLower\tUpper"

for i = 0 to myArr.Rank - 1 do
    printf $"{i}:\t{myArr.GetLength i}"
    printfn $"\t{myArr.GetLowerBound i}\t{myArr.GetUpperBound i}"

// Displays the contents of the Array.
printfn "The Array contains the following values:"
printValues myArr

// This code produces the following output.
// The Array has 3 dimension(s) and a total of 24 elements.
//     Length    Lower    Upper
// 0:  2    0    1
// 1:  3    0    2
// 2:  4    0    3
//
// The Array contains the following values:
//    0      1      2      3
//    10     11     12     13
//    20     21     22     23
//    100    101    102    103
//    110    111    112    113
//    120    121    122    123
// Creates and initializes a new three-dimensional Array of type int.
Array myArr = Array.CreateInstance(typeof(int), 2, 3, 4);
for (int i = myArr.GetLowerBound(0); i <= myArr.GetUpperBound(0); i++)
{
    for (int j = myArr.GetLowerBound(1); j <= myArr.GetUpperBound(1); j++)
    {
        for (int k = myArr.GetLowerBound(2); k <= myArr.GetUpperBound(2); k++)
        {
            myArr.SetValue((i * 100) + (j * 10) + k, i, j, k);
        }
    }
}

// Displays the properties of the Array.
Console.WriteLine("The Array has {0} dimension(s) and a total of {1} elements.", myArr.Rank, myArr.Length);
Console.WriteLine("\tLength\tLower\tUpper");
for (int i = 0; i < myArr.Rank; i++)
{
    Console.Write("{0}:\t{1}", i, myArr.GetLength(i));
    Console.WriteLine("\t{0}\t{1}", myArr.GetLowerBound(i), myArr.GetUpperBound(i));
}

// Displays the contents of the Array.
Console.WriteLine("The Array contains the following values:");
PrintValues(myArr);

void PrintValues(Array myArray)
{
    System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArray.GetEnumerator();
    int i = 0;
    int cols = myArray.GetLength(myArray.Rank - 1);
    while (myEnumerator.MoveNext())
    {
        if (i < cols)
        {
            i++;
        }
        else
        {
            Console.WriteLine();
            i = 1;
        }
        Console.Write("\t{0}", myEnumerator.Current);
    }
    Console.WriteLine();
}
// This code produces the following output.

// The Array has 3 dimension(s) and a total of 24 elements.
//     Length    Lower    Upper
// 0:  2    0    1
// 1:  3    0    2
// 2:  4    0    3
//
// The Array contains the following values:
//    0      1      2      3
//    10     11     12     13
//    20     21     22     23
//    100    101    102    103
//    110    111    112    113
//    120    121    122    123
Public Class SamplesArray2

    Public Shared Sub Main()

        ' Creates and initializes a new three-dimensional Array of
        ' type Int32.
        Dim myArr As Array = Array.CreateInstance(GetType(Int32), 2, 3, 4)
        Dim i As Integer
        For i = myArr.GetLowerBound(0) To myArr.GetUpperBound(0)
            Dim j As Integer
            For j = myArr.GetLowerBound(1) To myArr.GetUpperBound(1)
                Dim k As Integer
                For k = myArr.GetLowerBound(2) To myArr.GetUpperBound(2)
                    myArr.SetValue(i * 100 + j * 10 + k, i, j, k)
                Next k
            Next j
        Next i ' Displays the properties of the Array.
        Console.WriteLine("The Array has {0} dimension(s) and a " _
           + "total of {1} elements.", myArr.Rank, myArr.Length)
        Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "Length" + ControlChars.Tab _
           + "Lower" + ControlChars.Tab + "Upper")
        For i = 0 To myArr.Rank - 1
            Console.Write("{0}:" + ControlChars.Tab + "{1}", i,
               myArr.GetLength(i))
            Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "{0}" + ControlChars.Tab _
               + "{1}", myArr.GetLowerBound(i), myArr.GetUpperBound(i))
        Next i

        ' Displays the contents of the Array.
        Console.WriteLine("The Array contains the following values:")
        PrintValues(myArr)
    End Sub

    Public Shared Sub PrintValues(myArr As Array)
        Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator =
           myArr.GetEnumerator()
        Dim i As Integer = 0
        Dim cols As Integer = myArr.GetLength(myArr.Rank - 1)
        While myEnumerator.MoveNext()
            If i < cols Then
                i += 1
            Else
                Console.WriteLine()
                i = 1
            End If
            Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", myEnumerator.Current)
        End While
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

' This code produces the following output.
' 
' The Array has 3 dimension(s) and a total of 24 elements.
'     Length    Lower    Upper
' 0:    2    0    1
' 1:    3    0    2
' 2:    4    0    3
' The Array contains the following values:
'     0    1    2    3
'     10    11    12    13
'     20    21    22    23
'     100    101    102    103
'     110    111    112    113
'     120    121    122    123

Hinweise

Die Array Klasse ist nicht Teil der System.Collections Namespaces. Es wird jedoch immer noch als Sammlung betrachtet, da sie auf der IList Schnittstelle basiert.

Die Array Klasse ist die Basisklasse für Sprachimplementierungen, die Arrays unterstützen. Allerdings können nur das System und die Compiler explizit von der Array Klasse abgeleitet werden. Benutzer sollten die Arraykonstrukte verwenden, die von der Sprache bereitgestellt werden.

Ein Element ist ein Wert in einem Array. Die Länge eines Elements Array ist die Gesamtanzahl der Darin enthaltenen Elemente. Die untere Grenze eines Elements Array ist der Index des ersten Elements. Eine Array kann eine beliebige untere Grenze aufweisen, hat jedoch standardmäßig eine untere Grenze von Null. Beim Erstellen einer Instanz der Array Klasse kann eine andere untere Grenze definiert werden.CreateInstance Ein multidimensionaler Array Bereich kann für jede Dimension unterschiedliche Grenzen aufweisen. Ein Array kann maximal 32 Dimensionen aufweisen.

Im Gegensatz zu den Klassen in den System.Collections Namespaces Array ist eine feste Kapazität vorhanden. Um die Kapazität zu erhöhen, müssen Sie ein neues Array Objekt mit der erforderlichen Kapazität erstellen, die Elemente aus dem alten Array Objekt in das neue kopieren und das alte Arraylöschen.

Die Arraygröße ist auf insgesamt 4 Milliarden Elemente beschränkt und auf einen maximalen Index von 0X7FEFFFFF in jeder bestimmten Dimension (0X7FFFFFC7 für Bytearrays und Arrays von Einzelbytestrukturen).

.NET Framework nur: Standardmäßig beträgt die maximale Größe eines Array 2 Gigabyte (GB). In einer 64-Bit-Umgebung können Sie die Größenbeschränkung vermeiden, indem Sie das enabled Attribut des gcAllowVeryLargeObjects-Konfigurationselementstrue in der Laufzeitumgebung festlegen.

Eindimensionale Arrays implementieren die System.Collections.Generic.IList<T>Schnittstellen , System.Collections.Generic.ICollection<T>, , System.Collections.Generic.IEnumerable<T>System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T> und System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T> generische Schnittstellen. Die Implementierungen werden zur Laufzeit für Arrays bereitgestellt, und daher werden die generischen Schnittstellen nicht in der Deklarationssyntax für die Array Klasse angezeigt. Darüber hinaus gibt es keine Referenzthemen für Schnittstellenmber, auf die nur durch Umwandlung eines Arrays in den generischen Schnittstellentyp (explizite Schnittstellenimplementierungen) zugegriffen werden kann. Das Wichtigste, was Sie beachten müssen, wenn Sie ein Array in eine dieser Schnittstellen umwandeln, besteht darin, dass Elemente, die Elemente hinzufügen, einfügen oder entfernen, ausgelöst werden NotSupportedException.

Type Objekte stellen Informationen zu Arraytypdeklarationen bereit. Array Objekte mit demselben Arraytyp verwenden dasselbe Type Objekt.

Type.IsArray und Type.GetElementType gibt möglicherweise nicht die erwarteten Ergebnisse zurück Array , da ein Array, wenn ein Array in den Typ Arraygegossen wird, das Ergebnis ein Objekt und kein Array ist. Das heißt, typeof(System.Array).IsArray gibt falsezurück und typeof(System.Array).GetElementType gibt zurück null.

Die Array.Copy Methode kopiert Elemente nicht nur zwischen Arrays desselben Typs, sondern auch zwischen Standardarrays unterschiedlicher Typen. Es behandelt die Typwandlung automatisch.

Einige Methoden, z CreateInstance. B. , Copy, CopyTo, GetValueund SetValue, stellen Überladungen bereit, die 64-Bit-Ganzzahlen als Parameter akzeptieren, um Arrays mit großer Kapazität aufzunehmen. LongLength und GetLongLength geben 64-Bit-Ganzzahlen zurück, die die Länge des Arrays angeben.

Es ist nicht garantiert, dass Array sortiert ist. Sie müssen die Array vor dem Ausführen von Vorgängen (z BinarySearch. B. ) sortieren, für die die Array Sortierung erforderlich ist.

Die Verwendung eines Array Zeigers im systemeigenen Code wird nicht unterstützt und löst eine NotSupportedException für mehrere Methoden aus.

Eigenschaften

Name Beschreibung
IsFixedSize

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Array Größe fest ist.

IsReadOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Array schreibgeschützt ist.

IsSynchronized

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf die Array synchronisiert wird (Threadsicher).

Length

Ruft die Gesamtanzahl der Elemente in allen Dimensionen der Array.

LongLength

Ruft eine 64-Bit-Ganzzahl, die die Gesamtanzahl der Elemente in allen Dimensionen der Array.

MaxLength

Ruft die maximale Anzahl von Elementen ab, die in einem Array enthalten sein können.

Rank

Ruft den Rang (Anzahl der Dimensionen) der Array. Ein eindimensionales Array gibt z. B. 1 zurück, ein zweidimensionales Array gibt "2" zurück usw.

SyncRoot

Ruft ein Objekt ab, das zum Synchronisieren des Zugriffs auf die Arrayverwendet werden kann.

Methoden

Name Beschreibung
AsReadOnly<T>(T[])

Gibt einen schreibgeschützten Wrapper für das angegebene Array zurück.

BinarySearch(Array, Int32, Int32, Object, IComparer)

Durchsucht einen Bereich von Elementen in einem eindimensionalen sortierten Array nach einem Wert mithilfe der angegebenen IComparer Schnittstelle.

BinarySearch(Array, Int32, Int32, Object)

Durchsucht einen Bereich von Elementen in einem eindimensionalen sortierten Array nach einem Wert, wobei die schnittstelle verwendet wird, die IComparable von jedem Element des Arrays und vom angegebenen Wert implementiert wird.

BinarySearch(Array, Object, IComparer)

Durchsucht ein gesamtes eindimensionales sortiertes Array nach einem Wert mithilfe der angegebenen IComparer Schnittstelle.

BinarySearch(Array, Object)

Durchsucht ein gesamtes eindimensionales sortiertes Array nach einem bestimmten Element, wobei die IComparable Schnittstelle von jedem Element des Arrays und vom angegebenen Objekt implementiert wird.

BinarySearch<T>(T[], Int32, Int32, T, IComparer<T>)

Durchsucht einen Bereich von Elementen in einem eindimensionalen sortierten Array nach einem Wert mithilfe der angegebenen IComparer<T> generischen Schnittstelle.

BinarySearch<T>(T[], Int32, Int32, T)

Durchsucht einen Bereich von Elementen in einem eindimensionalen sortierten Array nach einem Wert, wobei die generische Schnittstelle verwendet wird, die IComparable<T> von jedem Element des Array und des angegebenen Werts implementiert wird.

BinarySearch<T>(T[], T, IComparer<T>)

Durchsucht ein gesamtes eindimensionales sortiertes Array nach einem Wert mithilfe der angegebenen IComparer<T> generischen Schnittstelle.

BinarySearch<T>(T[], T)

Durchsucht ein gesamtes eindimensionales sortiertes Array nach einem bestimmten Element, wobei die IComparable<T> generische Schnittstelle verwendet wird, die von jedem Element des Array und vom angegebenen Objekt implementiert wird.

Clear(Array, Int32, Int32)

Legt einen Bereich von Elementen in einem Array auf den Standardwert jedes Elementtyps fest.

Clear(Array)

Löscht den Inhalt eines Arrays.

Clone()

Erstellt eine flache Kopie der .Array

ConstrainedCopy(Array, Int32, Array, Int32, Int32)

Kopiert einen Bereich von Elementen von einem Array Anfang am angegebenen Quellindex und fügt sie an einen anderen Array ab dem angegebenen Zielindex ein. Garantiert, dass alle Änderungen rückgängig gemacht werden, wenn die Kopie nicht vollständig erfolgreich ist.

ConvertAll<TInput,TOutput>(TInput[], Converter<TInput,TOutput>)

Konvertiert ein Array eines Typs in ein Array eines anderen Typs.

Copy(Array, Array, Int32)

Kopiert einen Bereich von Elementen von einem Array Anfang am ersten Element und fügt sie in einen anderen Array Beginnend am ersten Element ein. Die Länge wird als 32-Bit-Ganzzahl angegeben.

Copy(Array, Array, Int64)

Kopiert einen Bereich von Elementen von einem Array Anfang am ersten Element und fügt sie in einen anderen Array Beginnend am ersten Element ein. Die Länge wird als 64-Bit-Ganzzahl angegeben.

Copy(Array, Int32, Array, Int32, Int32)

Kopiert einen Bereich von Elementen von einem Array Anfang am angegebenen Quellindex und fügt sie an einen anderen Array ab dem angegebenen Zielindex ein. Die Länge und die Indizes werden als ganze 32-Bit-Zahlen angegeben.

Copy(Array, Int64, Array, Int64, Int64)

Kopiert einen Bereich von Elementen von einem Array Anfang am angegebenen Quellindex und fügt sie an einen anderen Array ab dem angegebenen Zielindex ein. Die Länge und die Indizes werden als 64-Bit-Ganzzahlen angegeben.

CopyTo(Array, Int32)

Kopiert alle Elemente des aktuellen eindimensionalen Arrays in das angegebene eindimensionale Array ab dem angegebenen Zielarrayindex. Der Index wird als 32-Bit-Ganzzahl angegeben.

CopyTo(Array, Int64)

Kopiert alle Elemente des aktuellen eindimensionalen Arrays in das angegebene eindimensionale Array ab dem angegebenen Zielarrayindex. Der Index wird als 64-Bit-Ganzzahl angegeben.

CreateInstance(Type, Int32, Int32, Int32)

Erstellt eine dreidimensionale Array Länge der angegebenen Type und Bemaßungslängen mit nullbasierter Indizierung.

CreateInstance(Type, Int32, Int32)

Erstellt eine zweidimensionale Array Länge der angegebenen Type und Bemaßungslängen mit nullbasierter Indizierung.

CreateInstance(Type, Int32)

Erstellt eindimensionales Array Format der angegebenen Type und länge mit nullbasierter Indizierung.

CreateInstance(Type, Int32[], Int32[])

Erstellt eine multidimensionale Array Länge der angegebenen Type und Bemaßungslängen mit den angegebenen unteren Grenzen.

CreateInstance(Type, Int32[])

Erstellt eine multidimensionale Array Länge der angegebenen Type und Dimension mit nullbasierter Indizierung. Die Bemaßungslängen werden in einem Array mit 32-Bit-Ganzzahlen angegeben.

CreateInstance(Type, Int64[])

Erstellt eine multidimensionale Array Länge der angegebenen Type und Dimension mit nullbasierter Indizierung. Die Bemaßungslängen werden in einem Array mit 64-Bit-Ganzzahlen angegeben.

CreateInstanceFromArrayType(Type, Int32)

Erstellt eindimensionales Array Arraytyp und die angegebene Länge mit nullbasierter Indizierung.

CreateInstanceFromArrayType(Type, Int32[], Int32[])

Erstellt eine multidimensionale Array Länge der angegebenen Type und Bemaßungslängen mit den angegebenen unteren Grenzen.

CreateInstanceFromArrayType(Type, Int32[])

Erstellt eine multidimensionale Array Länge der angegebenen Type und Dimension mit nullbasierter Indizierung.

Empty<T>()

Gibt ein leeres Array zurück.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
Exists<T>(T[], Predicate<T>)

Bestimmt, ob das angegebene Array Elemente enthält, die den vom angegebenen Prädikat definierten Bedingungen entsprechen.

Fill<T>(T[], T, Int32, Int32)

Weist den value elementen des angegebenen array Typs T zu, die sich innerhalb des Bereichs startIndex (einschließlich) und der nächsten count Anzahl von Indizes befinden.

Fill<T>(T[], T)

Weist jedem Element des angegebenen Typs T den value angegebenen arrayElementen zu.

Find<T>(T[], Predicate<T>)

Sucht nach einem Element, das den vom angegebenen Prädikat definierten Bedingungen entspricht, und gibt das erste Vorkommen innerhalb des gesamten ArrayZurück.

FindAll<T>(T[], Predicate<T>)

Ruft alle Elemente ab, die den vom angegebenen Prädikat definierten Bedingungen entsprechen.

FindIndex<T>(T[], Int32, Int32, Predicate<T>)

Sucht nach einem Element, das den vom angegebenen Prädikat definierten Bedingungen entspricht, und gibt den nullbasierten Index des ersten Vorkommens innerhalb des Elementbereichs zurück Array , der am angegebenen Index beginnt und die angegebene Anzahl von Elementen enthält.

FindIndex<T>(T[], Int32, Predicate<T>)

Sucht nach einem Element, das den vom angegebenen Prädikat definierten Bedingungen entspricht, und gibt den nullbasierten Index des ersten Vorkommens innerhalb des Elementbereichs zurück Array , der sich vom angegebenen Index bis zum letzten Element erstreckt.

FindIndex<T>(T[], Predicate<T>)

Sucht nach einem Element, das den vom angegebenen Prädikat definierten Bedingungen entspricht, und gibt den nullbasierten Index des ersten Vorkommens innerhalb des gesamten ArrayZurück.

FindLast<T>(T[], Predicate<T>)

Sucht nach einem Element, das den vom angegebenen Prädikat definierten Bedingungen entspricht, und gibt das letzte Vorkommen innerhalb des gesamten ArrayZurück.

FindLastIndex<T>(T[], Int32, Int32, Predicate<T>)

Sucht nach einem Element, das den vom angegebenen Prädikat definierten Bedingungen entspricht, und gibt den nullbasierten Index des letzten Vorkommens innerhalb des Bereichs der Elemente in der Liste zurück, die Array die angegebene Anzahl von Elementen enthält und am angegebenen Index endet.

FindLastIndex<T>(T[], Int32, Predicate<T>)

Sucht nach einem Element, das den von dem angegebenen Prädikat definierten Bedingungen entspricht, und gibt den nullbasierten Index des letzten Vorkommens innerhalb des Bereichs der Elemente in dem Array Bereich zurück, der sich vom ersten Element bis zum angegebenen Index erstreckt.

FindLastIndex<T>(T[], Predicate<T>)

Sucht nach einem Element, das den vom angegebenen Prädikat definierten Bedingungen entspricht, und gibt den nullbasierten Index des letzten Vorkommens innerhalb des gesamten ArrayZurück.

ForEach<T>(T[], Action<T>)

Führt die angegebene Aktion für jedes Element des angegebenen Arrays aus.

GetEnumerator()

Gibt einen IEnumerator Wert für das Array.

GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLength(Int32)

Ruft eine 32-Bit-Ganzzahl, die die Anzahl der Elemente in der angegebenen Dimension der .Array

GetLongLength(Int32)

Ruft eine 64-Bit-Ganzzahl, die die Anzahl der Elemente in der angegebenen Dimension der .Array

GetLowerBound(Int32)

Ruft den Index des ersten Elements der angegebenen Dimension im Array ab.

GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetUpperBound(Int32)

Ruft den Index des letzten Elements der angegebenen Dimension im Array ab.

GetValue(Int32, Int32, Int32)

Ruft den Wert an der angegebenen Position in der dreidimensionalen Array. Die Indizes werden als 32-Bit-Ganzzahlen angegeben.

GetValue(Int32, Int32)

Ruft den Wert an der angegebenen Position in der zweidimensionalen Array. Die Indizes werden als 32-Bit-Ganzzahlen angegeben.

GetValue(Int32)

Ruft den Wert an der angegebenen Position in der eindimensionalen Array. Der Index wird als 32-Bit-Ganzzahl angegeben.

GetValue(Int32[])

Ruft den Wert an der angegebenen Position in der multidimensionalen Array. Die Indizes werden als Array mit 32-Bit-Ganzzahlen angegeben.

GetValue(Int64, Int64, Int64)

Ruft den Wert an der angegebenen Position in der dreidimensionalen Array. Die Indizes werden als 64-Bit-Ganzzahlen angegeben.

GetValue(Int64, Int64)

Ruft den Wert an der angegebenen Position in der zweidimensionalen Array. Die Indizes werden als 64-Bit-Ganzzahlen angegeben.

GetValue(Int64)

Ruft den Wert an der angegebenen Position in der eindimensionalen Array. Der Index wird als 64-Bit-Ganzzahl angegeben.

GetValue(Int64[])

Ruft den Wert an der angegebenen Position in der multidimensionalen Array. Die Indizes werden als Array mit 64-Bit-Ganzzahlen angegeben.

IndexOf(Array, Object, Int32, Int32)

Sucht nach dem angegebenen Objekt in einem Bereich von Elementen eines eindimensionalen Arrays und gibt den Index des ersten Vorkommens zurück. Der Bereich erstreckt sich von einem angegebenen Index für eine bestimmte Anzahl von Elementen.

IndexOf(Array, Object, Int32)

Sucht nach dem angegebenen Objekt in einem Bereich von Elementen eines eindimensionalen Arrays und gibt den Index des ersten Vorkommens zurück. Der Bereich erstreckt sich von einem angegebenen Index bis zum Ende des Arrays.

IndexOf(Array, Object)

Sucht nach dem angegebenen Objekt und gibt den Index des ersten Vorkommens in einem eindimensionalen Array zurück.

IndexOf<T>(T[], T, Int32, Int32)

Sucht nach dem angegebenen Objekt in einem Bereich von Elementen eines eindimensionalen Arrays und gibt den Index des ersten Vorkommens zurück. Der Bereich erstreckt sich von einem angegebenen Index für eine bestimmte Anzahl von Elementen.

IndexOf<T>(T[], T, Int32)

Sucht nach dem angegebenen Objekt in einem Bereich von Elementen eines eindimensionalen Arrays und gibt den Index des ersten Vorkommens zurück. Der Bereich erstreckt sich von einem angegebenen Index bis zum Ende des Arrays.

IndexOf<T>(T[], T)

Sucht nach dem angegebenen Objekt und gibt den Index des ersten Vorkommens in einem eindimensionalen Array zurück.

Initialize()

Initialisiert jedes Element des Werttyps Array durch Aufrufen des parameterlosen Konstruktors des Werttyps.

LastIndexOf(Array, Object, Int32, Int32)

Sucht nach dem angegebenen Objekt und gibt den Index des letzten Vorkommens innerhalb des Bereichs der Elemente in der eindimensionalen Array , die die angegebene Anzahl von Elementen enthält und am angegebenen Index endet.

LastIndexOf(Array, Object, Int32)

Sucht nach dem angegebenen Objekt und gibt den Index des letzten Vorkommens innerhalb des Bereichs von Elementen im eindimensionalen Array Element zurück, das sich vom ersten Element bis zum angegebenen Index erstreckt.

LastIndexOf(Array, Object)

Sucht nach dem angegebenen Objekt und gibt den Index des letzten Vorkommens innerhalb des gesamten eindimensionalen ArrayObjekts zurück.

LastIndexOf<T>(T[], T, Int32, Int32)

Sucht nach dem angegebenen Objekt und gibt den Index des letzten Vorkommens innerhalb des Elementbereichs zurück, der Array die angegebene Anzahl von Elementen enthält und am angegebenen Index endet.

LastIndexOf<T>(T[], T, Int32)

Sucht nach dem angegebenen Objekt und gibt den Index des letzten Vorkommens innerhalb des Elementbereichs zurück, der Array sich von dem ersten Element bis zum angegebenen Index erstreckt.

LastIndexOf<T>(T[], T)

Sucht nach dem angegebenen Objekt und gibt den Index des letzten Vorkommens innerhalb des gesamten ArrayObjekts zurück.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Resize<T>(T[], Int32)

Ändert die Anzahl der Elemente eines eindimensionalen Arrays in die angegebene neue Größe.

Reverse(Array, Int32, Int32)

Umkehrt die Abfolge einer Teilmenge der Elemente in der eindimensionalen Array.

Reverse(Array)

Umkehrt die Abfolge der Elemente in der gesamten eindimensionalen Array.

Reverse<T>(T[], Int32, Int32)

Umkehrt die Abfolge einer Teilmenge der Elemente im eindimensionalen generischen Array.

Reverse<T>(T[])

Umkehrt die Reihenfolge der Elemente im eindimensionalen generischen Array.

SetValue(Object, Int32, Int32, Int32)

Legt einen Wert auf das Element an der angegebenen Position in der dreidimensionalen Array. Die Indizes werden als 32-Bit-Ganzzahlen angegeben.

SetValue(Object, Int32, Int32)

Legt einen Wert auf das Element an der angegebenen Position in der zweidimensionalen Array. Die Indizes werden als 32-Bit-Ganzzahlen angegeben.

SetValue(Object, Int32)

Legt einen Wert auf das Element an der angegebenen Position in der eindimensionalen Array. Der Index wird als 32-Bit-Ganzzahl angegeben.

SetValue(Object, Int32[])

Legt einen Wert auf das Element an der angegebenen Position im mehrdimensionalen ArrayFest. Die Indizes werden als Array mit 32-Bit-Ganzzahlen angegeben.

SetValue(Object, Int64, Int64, Int64)

Legt einen Wert auf das Element an der angegebenen Position in der dreidimensionalen Array. Die Indizes werden als 64-Bit-Ganzzahlen angegeben.

SetValue(Object, Int64, Int64)

Legt einen Wert auf das Element an der angegebenen Position in der zweidimensionalen Array. Die Indizes werden als 64-Bit-Ganzzahlen angegeben.

SetValue(Object, Int64)

Legt einen Wert auf das Element an der angegebenen Position in der eindimensionalen Array. Der Index wird als 64-Bit-Ganzzahl angegeben.

SetValue(Object, Int64[])

Legt einen Wert auf das Element an der angegebenen Position im mehrdimensionalen ArrayFest. Die Indizes werden als Array mit 64-Bit-Ganzzahlen angegeben.

Sort(Array, Array, IComparer)

Sortiert ein Paar eindimensionaler Array Objekte (eins enthält die Schlüssel und der andere enthält die entsprechenden Elemente), basierend auf den Schlüsseln in der ersten Array Verwendung der angegebenen IComparer.

Sort(Array, Array, Int32, Int32, IComparer)

Sortiert einen Bereich von Elementen in einem Paar eindimensionaler Array Objekte (eins enthält die Schlüssel und das andere enthält die entsprechenden Elemente), basierend auf den Schlüsseln in der ersten Array Verwendung des angegebenen IComparer.

Sort(Array, Array, Int32, Int32)

Sortiert einen Bereich von Elementen in einem Paar eindimensionaler Array Objekte (eins enthält die Schlüssel und das andere enthält die entsprechenden Elemente), basierend auf den Schlüsseln in der ersten Array Verwendung der IComparable Implementierung jedes Schlüssels.

Sort(Array, Array)

Sortiert ein Paar eindimensionaler Array Objekte (eins enthält die Schlüssel und der andere enthält die entsprechenden Elemente), basierend auf den Schlüsseln in der ersten Array Verwendung der IComparable Implementierung jedes Schlüssels.

Sort(Array, IComparer)

Sortiert die Elemente in einem eindimensionalen Array Element mithilfe des angegebenen IComparer.

Sort(Array, Int32, Int32, IComparer)

Sortiert die Elemente in einem Bereich von Elementen in einem eindimensionalen Array Element mithilfe der angegebenen IComparer.

Sort(Array, Int32, Int32)

Sortiert die Elemente in einem Bereich von Elementen in einem eindimensionalen Array Element mithilfe der IComparable Implementierung der einzelnen Elemente der Array.

Sort(Array)

Sortiert die Elemente in einem ganzen eindimensionalen Array Element mithilfe der IComparable Implementierung jedes Elements der Array.

Sort<T>(T[], Comparison<T>)

Sortiert die Elemente in einer Array mit dem angegebenen Comparison<T>.

Sort<T>(T[], IComparer<T>)

Sortiert die Elemente in einer Array angegebenen IComparer<T> generischen Schnittstelle.

Sort<T>(T[], Int32, Int32, IComparer<T>)

Sortiert die Elemente in einem Bereich von Elementen in einer Array angegebenen IComparer<T> generischen Schnittstelle.

Sort<T>(T[], Int32, Int32)

Sortiert die Elemente in einem Bereich von Elementen in einer Array Verwendung der IComparable<T> generischen Schnittstellenimplementierung jedes Elements der .Array

Sort<T>(T[])

Sortiert die Elemente in einem ganzen Array Element mithilfe der IComparable<T> generischen Schnittstellenimplementierung jedes Elements der Array.

Sort<TKey,TValue>(TKey[], TValue[], IComparer<TKey>)

Sortiert ein Objektpaar Array (eins enthält die Schlüssel und der andere enthält die entsprechenden Elemente), basierend auf den Schlüsseln in der ersten Array Mithilfe der angegebenen IComparer<T> generischen Schnittstelle.

Sort<TKey,TValue>(TKey[], TValue[], Int32, Int32, IComparer<TKey>)

Sortiert einen Bereich von Elementen in einem Objektpaar Array (eines enthält die Schlüssel und der andere enthält die entsprechenden Elemente), basierend auf den Schlüsseln in der ersten Array mithilfe der angegebenen IComparer<T> generischen Schnittstelle.

Sort<TKey,TValue>(TKey[], TValue[], Int32, Int32)

Sortiert einen Bereich von Elementen in einem Objektpaar Array (eines enthält die Schlüssel und der andere enthält die entsprechenden Elemente), basierend auf den Schlüsseln in der ersten Array Mithilfe der IComparable<T> generischen Schnittstellenimplementierung jedes Schlüssels.

Sort<TKey,TValue>(TKey[], TValue[])

Sortiert ein Objektpaar Array (eins enthält die Schlüssel und der andere enthält die entsprechenden Elemente), basierend auf den Schlüsseln in der ersten Array Verwendung der IComparable<T> generischen Schnittstellenimplementierung jedes Schlüssels.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
TrueForAll<T>(T[], Predicate<T>)

Bestimmt, ob jedes Element im Array mit den bedingungen übereinstimmt, die durch das angegebene Prädikat definiert wurden.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
ICollection.Count

Ruft die Anzahl der Elemente ab, die in der Array.

ICollection.IsSynchronized

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf die Array synchronisiert wird (Threadsicher).

ICollection.SyncRoot

Ruft ein Objekt ab, das zum Synchronisieren des Zugriffs auf die Arrayverwendet werden kann.

IList.Add(Object)

Durch Aufrufen dieser Methode wird immer eine NotSupportedException Ausnahme ausgelöst.

IList.Clear()

Entfernt alle Elemente aus dem IList.

IList.Contains(Object)

Bestimmt, ob sich ein Element in der IList.

IList.IndexOf(Object)

Bestimmt den Index eines bestimmten Elements in der IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Fügt ein Element an den IList angegebenen Index ein.

IList.IsFixedSize

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Array eine feste Größe aufweist.

IList.IsReadOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Array schreibgeschützt ist.

IList.Item[Int32]

Ruft das Element am angegebenen Index ab oder legt es fest.

IList.Remove(Object)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Objekts aus dem IList.

IList.RemoveAt(Int32)

Entfernt das IList Element am angegebenen Index.

IStructuralComparable.CompareTo(Object, IComparer)

Bestimmt, ob das aktuelle Auflistungsobjekt vorangestellt ist, an derselben Position wie oder folgt einem anderen Objekt in der Sortierreihenfolge.

IStructuralEquatable.Equals(Object, IEqualityComparer)

Bestimmt, ob ein Objekt der aktuellen Instanz entspricht.

IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer)

Gibt einen Hashcode für die aktuelle Instanz zurück.

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AsParallel(IEnumerable)

Aktiviert die Parallelisierung einer Abfrage.

AsQueryable(IEnumerable)

Wandelt eine IEnumerable in eine IQueryableum.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtert die Elemente einer IEnumerable basierend auf einem angegebenen Typ.

Gilt für:

Threadsicherheit

Öffentliche statische Elemente (Shared in Visual Basic) dieses Typs sind threadsicher. Instanzenmitglieder sind nicht garantiert threadsicher.

Diese Implementierung stellt keinen synchronisierten (threadsicheren) Wrapper für einen Array bereit; .NET Klassen, die auf Array basieren, stellen jedoch ihre eigene synchronisierte Version der Auflistung mithilfe der eigenschaft SyncRoot bereit.

Das Aufzählen durch eine Sammlung ist in erster Linie keine threadsichere Prozedur. Selbst wenn eine Auflistung synchronisiert wird, können andere Threads die Auflistung weiterhin ändern, wodurch der Enumerator eine Ausnahme auslöst. Um die Threadsicherheit während der Enumeration zu gewährleisten, können Sie die Auflistung entweder während der gesamten Enumeration sperren oder die Ausnahmen erfassen, die sich aus Änderungen ergeben, die von anderen Threads vorgenommen wurden.

Weitere Informationen