MPSKernel Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt.
[Foundation.Register("MPSKernel", true)]
public class MPSKernel : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("MPSKernel", true)>]
type MPSKernel = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
- Implementiert
Hinweise
Anwendungsentwickler sollten keine Instanzen dieser Klasse direkt erstellen. Stattdessen sollten Entwickler alle von dieser Klasse abgeleiteten Shader verwenden, die von Metal Performance Shadern bereitgestellt werden.
Um einen Shader zu verwenden, instanziieren Anwendungsentwickler zuerst eins (z MPSImageGaussianBlur. B. ); legen Sie Eigenschaften für den Shader fest, und codieren Sie ihn auf eine MPSCommandBuffer, optional codieren sie andere Vorgänge, und übernehmen Sie schließlich den auszuführenden Befehlspuffer.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| MPSKernel(IMTLDevice) |
Erstellt einen neuen Kernel, der auf dem angegebenen Gerät ausgeführt werden kann, falls unterstützt. |
| MPSKernel(NativeHandle) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| MPSKernel(NSCoder, IMTLDevice) |
Ein Konstruktor, der das Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert. |
| MPSKernel(NSCoder) |
Ein Konstruktor, der das Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert. |
| MPSKernel(NSObjectFlag) |
Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Class |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| ClassHandle |
Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse. |
| DebugDescription |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Description |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Device |
Ruft das Gerät ab, für das der Kernel codiert wird. |
| ExposedBindings |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Handle |
Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung. (Geerbt von NSObject) |
| IsDirectBinding |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet. (Geerbt von NSObject) |
| IsProxy |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Label |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines programmierfreundlichen Namens für den Shader. |
| Options |
Ruft die Liste der Kerneloptionen zum Ausführen des Shaders ab oder legt sie fest. |
| RectNoClip |
Ruft einen Bereich ab, der das standardmäßige Beschneidungsrechteck darstellt. |
| RetainCount |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Self |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Superclass |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| SuperHandle |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen. (Geerbt von NSObject) |
| Zone |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| CommitEditing() |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Copy() |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Copy(NSZone) |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. |
| CopyWithZone(NSZone, IMTLDevice) |
Kopiert einen Shader für das angegebene Gerät und die angegebene Zone. |
| DangerousAutorelease() |
Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousRelease() |
Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousRetain() |
Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Dispose() |
Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| EncodeTo(NSCoder) |
Codiert den Status des Objekts mithilfe des bereitgestellten Encoders. |
| Equals(NSObject) |
Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist. (Geerbt von NSObject) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| GetNativeHash() |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| GetPreferredDevice(MPSDeviceOptions) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. |
| HintTemporaryMemoryHighWaterMark(IMTLCommandBuffer, UIntPtr) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. |
| Init() |
Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf. (Geerbt von NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf. (Geerbt von NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| MarkDirty() |
Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
| MutableCopy() |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| SetHeapCacheDuration(IMTLCommandBuffer, Double) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| Supports(IMTLDevice) |
Bestimmt, ob das Gerät unterstützt wird. |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Basisklasse, die den Kernel eines Shaders darstellt. (Geerbt von NSObject) |