GKMatchDelegate_Extensions Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erweiterungsmethoden für die IGKMatchDelegate Schnittstelle, um alle Methoden aus dem GKMatchDelegate-Protokoll zu unterstützen.
public static class GKMatchDelegate_Extensions
type GKMatchDelegate_Extensions = class
- Vererbung
-
GKMatchDelegate_Extensions
Hinweise
Mit den Erweiterungsmethoden für IGKMatchDelegate die Schnittstelle können Entwickler Instanzen der Schnittstelle als alle optionalen Methoden des ursprünglichen GKMatchDelegate-Protokolls behandeln. Da die Schnittstelle nur die erforderlichen Member enthält, können Entwickler mit diesen Erweiterungsmethoden die optionalen Member des Protokolls aufrufen.
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DataReceived(IGKMatchDelegate, GKMatch, NSData, String) |
Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "DataReceivedFromPlayer (GKMatch,NSData,GKPlayer)" verwenden. |
| DataReceivedForRecipient(IGKMatchDelegate, GKMatch, NSData, GKPlayer, GKPlayer) |
Methode, die aufgerufen wird, wenn die |
| DataReceivedFromPlayer(IGKMatchDelegate, GKMatch, NSData, GKPlayer) |
Methode, die aufgerufen wird, wenn Daten von einem Spieler empfangen werden. |
| Failed(IGKMatchDelegate, GKMatch, NSError) |
Methode, die aufgerufen wird, wenn ein Match keine Verbindung mit einem der Spieler herstellen kann. |
| ShouldReinviteDisconnectedPlayer(IGKMatchDelegate, GKMatch, GKPlayer) |
Methode, die aufgerufen wird, wenn ein Spieler von einem Spiel mit zwei Spielern getrennt wird. |
| ShouldReinvitePlayer(IGKMatchDelegate, GKMatch, String) |
Erweiterungsmethoden für die IGKMatchDelegate Schnittstelle, um alle Methoden aus dem GKMatchDelegate-Protokoll zu unterstützen. |
| StateChanged(IGKMatchDelegate, GKMatch, String, GKPlayerConnectionState) |
Erweiterungsmethoden für die IGKMatchDelegate Schnittstelle, um alle Methoden aus dem GKMatchDelegate-Protokoll zu unterstützen. |
| StateChangedForPlayer(IGKMatchDelegate, GKMatch, GKPlayer, GKPlayerConnectionState) |
Methode, die aufgerufen wird, wenn sich der Verbindungsstatus eines Spielers ändert. |