ARReferenceObject Klasse

Definition

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

[Foundation.Register("ARReferenceObject", true)]
public class ARReferenceObject : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("ARReferenceObject", true)>]
type ARReferenceObject = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Vererbung
ARReferenceObject
Attribute
Implementiert

Konstruktoren

Name Beschreibung
ARReferenceObject(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

ARReferenceObject(NSCoder)

Ein Konstruktor, der das Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert.

ARReferenceObject(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

ARReferenceObject(NSUrl, NSError)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
ArchiveExtension

Die Dateierweiterung, die für archivierte 3D-Objekte verwendet wird.

Center

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

Class

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

DebugDescription

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
Description

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
Extent

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
Name

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

RawFeaturePoints

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

ResourceGroupName

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

RetainCount

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
Scale

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

Self

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
Superclass

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Zone

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
ApplyTransform(NMatrix4)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

AwakeFromNib()

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codiert den Status des Objekts mithilfe des bereitgestellten Encoders.

Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
Export(NSUrl, UIImage, NSError)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
GetReferenceObjects(String, NSBundle)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
Merge(ARReferenceObject, NSError)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

MutableCopy()

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetHandle(INativeObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Digitale Darstellung eines 3D-Objekts, das in der realen Welt erkannt wird.

Gilt für: