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class Audio::PullAudioOutputStream
: public Audio::AudioOutputStream
Stellt den speichergesicherten Pull-Audioausgabedatenstrom dar, der für eine benutzerdefinierte Audioausgabe verwendet wird. Aktualisiert in Version 1.7.0.
Elemente
Lesen
Syntax: public inline uint32_t Read ( uint8_t * buffer , uint32_t bufferSize );
Liest einen Teil der Audiodaten und füllt ihn in den angegebenen Puffer aus.
Die Parameter
bufferEinen Puffer zum Empfangen von Lesedaten.bufferSizeGröße des Puffers.
Rückgaben
Größe von Daten, die für den Puffer gefüllt sind, 0 bedeutet Ende des Datenstroms
Erstellen
Syntax: public inline static std::shared_ptr< PullAudioOutputStream > Create ( );
Erstellt einen speichergesicherten PullAudioOutputStream.
Rückgaben
Ein freigegebener Zeiger auf PullAudioOutputStream