Bemærk
Adgang til denne side kræver godkendelse. Du kan prøve at logge på eller ændre mapper.
Adgang til denne side kræver godkendelse. Du kan prøve at ændre mapper.
Used to create a synchronized object.
Syntax
typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Members
[in, Info
Attributes of the synchronization object to create.
[out] hSyncObject
Handle to the created object.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client | Windows 10, version 1903 |
| Header | d3d12umddi.h |